据外媒近日报道,韩国研究人员表示,他们已经成功制作出世界上第一个360度彩色全息图像——一个浮动的魔方。据了解,此次制作的3D彩色全息图是真正的全息图,而不是将2D图加入3D效果的伪全息图。这一全息图是通过强大且高速的激光制成,能够通过激光衍射快速创建3D全息对象,并通过元激光之间的干扰产生颜色。 虚拟现实(VR)以及增强现实(AR)近期已成为资本市场炙手可热的名词。何谓VR,又何谓AR?简单来说,VR技术利用计算机生成一种模拟环境,使用户能够与该环境互动;而AR技术则能够把虚拟信息融合在现实环境中,让现实世界丰富起来。 国际科技巨头纷纷布局虚拟现实,代表最前沿技术的产业巨头对其未来十分看好。Facebook以20亿美元收购虚拟现实公司Oculus VR,谷歌、微软、三星、索尼也都相继发布了在虚拟现实方面的技术或产品。从Facebook的Oculus Rift(VR)到谷歌Cardboard(VR)以及微软Hololens (AR),VR及AR产品正逐渐从科幻领域走进现实生活。除了跨国巨头之外,国内的大公司,类似BAT、小米等也都在关注这一技术,并且自己有团队在内部研发。除此之外,一些小型创业企业也在积极参与其中。 而在政策方面,我国正酝酿电子信息制造“十三五”规划,将突破高端存储设备、智能传感、虚拟现实、新型显示等新技术,强化基础软硬件协调发展。 花旗认为,虚拟现实技术可能成为继智能手机之后的下一个“风口”。花旗称,VR及AR技术,其作用意义可与互联网的诞生匹敌,将产生取代智能手机的巨大市场,终端设备以及周边产业市场空间高达6740亿美元。花旗预计,VR/AR技术的发展将会带来两个不同的市场:一个是与身体互动的硬件设备市场,另一个则是内容和服务市场。另有机构分析,虚拟现实有望颠覆众多行业,例如游戏、影视、社交、电商、体育、教育、地产等行业,未来的应用前景非常广泛。 目前虚拟现实商业模式逐渐成型,盈利规模逐渐释放。虚拟现实产业启动路线清晰,国内外存在文化差异,商业模式并不相同;国外最先启动的市场是主机游戏市场,以国外主机游戏机为基础,叠加头盔为游戏玩家提供更重度的游戏体验,降低用户购买门槛提升市场推广速度;国内发力线下体验市场,充分发挥国内商区人流大、用户集中度高的特点,2016年有望开拓百亿市场。 华创证券表示,明年第一季度或有虚拟现实杀手级产品推出。2014年Facebook以20亿美元收购的Oculus已是该行业领头羊,预计将于2016年推出第一代面向大众的商用虚拟现实头戴式眼镜;索尼在3D头盔行业是领先者,也预计将于明年上半年推出与PS4搭配使用的PlayStation VR。虚拟现实杀手级产品的诞生将会彻底引爆虚拟现实市场,相关公司值得关注。 |